| Art: Stereo | Verbrauch: Spiel-Spieler |
*** Die Welt erste 2.2 lenken Wooferkörper-schallspitzenkopfhörer mit niedrigem Ausgangsleistungs (kein Verstärker) ***
Entworfen und in Korea sich entwickelt.
<Features>
1. Kopfhörer mit 2.2 Kanälen (2 Mikro-LAUTSPRECHER + Mikro-WOOFER 2 (2 Körperschalllautsprecher))
- Qualitäts-Kopfhörer mögen Haus-Theater.
- Glauben Sie Ton als Erschütterung (Körper-Schallerschütterung) in den Ohren.
- Glauben Sie realistischerem multi-media Ton wie Spiel, Film, Musik, etc.
- Glauben Sie der virtuellen Realität, wie Sie in der Mitte des Anzeigeninhalts des Spiels sind, Film.
.
2. Überwinden Sie den schwachen niedrigen Ton des generischen Kopfhörers. Kein Schaden des Gebrauches der Ohren langfristig.
Im generischen Kopfhörer benötigt schwacher Niedrigton größeres Volumen mit dem Ergebnis größeren mittleren/des Hochtones - > Schaden => Gebrauch des großen Volumens und der langen Zeit der Benutzerohren.)
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3. Anerkennung der Körper-Schallerschütterung
Stark, weil Erschütterung des DMS (dynamische multi Lautsprecher) direkt zur Ohrhaut geht und
Ohrhaut ist sehr empfindlich.
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4. Verschiedene Modi mit 2 Volumensteuerpulten
- Körperschall/Körper-Schallmodus;
VR Gefühl mit Körperschall und Körper-Schall
- Körperschallmodus; Hilfsmittel für Hörschaden,
Ohrschutz, Privatlebenschutz und Kommunikation in der lauten Umwelt
- Breitbandlautsprechermodus; Breitband nur für den Benutzer, das nicht Körper-Schall wünschen
- generischer Kopfhörermodus; normaler Kopfhörereffekt
- Breitbandkörper-schallmodus;
Maximieren Sie VR Gefühl mit Breitband- und Körper-Schall
South Korea