Verwendungsszenarien
Sport und Spiele, Ausbildung und Team Gebäude, "Danke" Geschenke, Neue Business Giveaways, Willkommen Geschenke, Werbe Aktivitäten, Alumni Beziehungen/Klasse Klassentreffen, Spaziergang/Run Veranstaltungen
Zielgruppe: Endbenutzer
Automotive, Versicherung, Bildung, Immobilien/Bau, Landwirtschaft, Reise Agentur