Verwendungsszenarien
Sport und Spiele, Ausbildung und Team Gebäude, Zurück zu Schule/Graduation, "Danke" Geschenke, Neue Business Giveaways, Werbe Aktivitäten, Andere Aktivitäten, Kirche und Religiöse Geschenke
Zielgruppe: Endbenutzer
Healthcare Institute, Automotive, Bildung, Finanz Institutionen, Reise Agentur